선택의 연장선 상에서 호감도 시스템도 생겼습
선택의 연장선 상에서 호감도 시스템도 생겼습니다. 이는 가장 큰 변화점 중 하나인데요. 각 캐릭터에 따라 가장 좋은 반응을 고르면 긍정적인 포인트가 올라갑니다. 이후 특정 인물과 관련된 사이드 퀘스트가 개방되며, 완료를 통해 호감도가 상상하고 상대방의 배경에 대해 더욱 많은 정보를 얻을 수 있게 됩니다.그만큼 PC 유저들에게 더 반가운 소식이 있을 것 같으니, 앞으로는 관련 소식들을 잘 체크하시기 바랍니다. 그럼 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.다양한 미니 게임하지만 그에 더해 각 지역의 맵에서 소환수 성소를 발견해도 전투 시뮬레이터를 클리어하는 것과 같은 소환 마테리아를 보상으로 받을 수 있습니다. 결과적으로 소환수를 얻을 수 있는 난이도가 많이 낮아진 것입니다. 이는 지도 곳곳을 열심히 탐험해야 할 동기 부여로 이어질 수 있습니다.각 캐릭터별 진행 파트 추가하지만 이번 편에서는 초반부터 다양한 부가 콘텐츠를 포함하고 있는 방대한 오픈월드를 만날 수 있습니다. 완벽한 하나의 그라운드는 아니고 총 6개의 지역으로 구성되어 있지만 탐험의 재미를 느끼기에는 충분한 규모입니다. 선형적인 진행이 나올 때도 있으나 그보다 각 챕터의 무대를 탐색하고 즐기는데 훨씬 많은 시간을 쓰게 됩니다. 이전과 반대라고 할 수 있죠.예약 특전은 특제 메탈릭 포토 카드와 컵홀더였다.러므로 중요한 것 위주로 적당히 즐기며 메인 퀘스트를 따라가는 것이 더 낫지 않을까 합니다. 어차피 후반부에 가면 모든 장소를 자유롭게 다닐 수 있도 엔딩 후에는 따로 할 수 있는 모드도 추가됩니다.일반적으로 이러한 종류의 이벤트식 챕터들은 보너스 격으로 큰 의미를 두지 않을 때가 많은데 파이널 판타지 7 리버스에서는 다양성과 내용의 깊이까지 담고 있습니다. 저마다 다른 형식이 아니라서 재미와 의미를 동시에 만족시키고 있죠. 참 마음에 드는 부분이었습니다.본작은 PS5 기간 독점입니다. 그런데 그 기간이 당초 예상보다 짧다는 보도들이 나오고 있죠. 지금 알려진 것은 2024년 5월 29일까지라는 말이 많은데요. 이것이 맞는다면 빠르면 5월 30일에 PC 버전에 대한 정보가 공개될 수도 있을 것입니다.스토리 선택지 / 호감도 시스템 추가시리즈의 마스코트인 초코보도 상당한 변화를 주었습니다. 간단히 불러올 수 있고 버튼 하나만 누르면 바로 탈 수 있도록 편의성이 향상되었습니다. 또한 각 지역마다 고유한 능력을 지니고 있는 초코보가 있어서 이들을 얻거나 대여해야만 모든 장소들을 정상적으로 탐색할 수 있죠. 예를 들면, 늪을 건너거나 절벽을 오를 수 있는 등 품종에 따라 각각의 능력이 다릅니다.그만큼 웹진들과 유저들로부터 고르고 높은 평가를 받고 있는데요. 저 역시 바쁜 일상 속에서 여전히 틈틈이 즐기고 있는 중입니다.2장의 블루레이 디스크로 발매되었다.소환수를 입수하는 방식도 훨씬 나은 방식으로 개선되었습니다. 리메이크에서는 채들리의 전투 시뮬레이터를 완료해야만 얻을 수 있었습니다. 물론 이것은 이번에도 동일합니다.PS5 파이널 판타지 7 리버스는 리메이크의 아쉬웠던 점을 대거 보완하여 웰메이드 작품으로 등장했습니다. 전작 이후 거의 4년이라는 결코 짧지 않은 시간이 걸렸지만 꽉꽉 채워진 콘텐츠를 보면 어느 정도 이해되는 면이 있습니다.PS5 파이널 판타지 7 리버스에서는 진행 중 선택지가 등장할 때도 있습니다. 그 결과에 따라 주변 캐릭터들의 감정에 변화가 생길 수도 있죠. 이는 전개에 영향을 미치기도 하는데요. 동료들이 클라우드에게 좋은 감정을 느낄수록 파티가 더욱 견고해지는 것이죠. 파티 레벨에 따라 스킬 트리에 새로운 능력도 생기므로 잘 활용하는 것이 좋습니다.가장 먼저 짚어볼 것은 전체적인 진행 방식이 오픈월드 스타일로 바뀌었다는 것입니다. 리메이크에서도 일부분은 비슷한 구간이 있었지만 이는 세미 오픈월드 정도였죠. 스토리의 대부분은 미드가르드 안에서의 선형적인 전개가 대부분이었습니다.클라우드가 아닌 다른 캐릭터들로 진행하는 파트가 종종 나옵니다. 이들은 저마다 고유한 능력을 지니고 있고 전투 스타일도 달라서 색다른 느
선택의 연장선 상에서 호감도 시스템도 생겼습